什么是倉鼠球?
倉鼠球是一款有趣的益智動(dòng)作游戲,玩家必須在各種險(xiǎn)惡的環(huán)境之中,用智能與敏捷的動(dòng)作來操控一顆球(球里有一只倉鼠),在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)護(hù)送倉鼠送至目的地才能過關(guān),并順利挑戰(zhàn)更艱難的下一關(guān)。游戲中的音樂非常豐富,讓玩家能在音樂陪伴之下,快樂地進(jìn)行游戲。游戲中是具有立體感的3D畫面,并且有千變?nèi)f化的各種不同場景的關(guān)卡,而且也有許多不同變化的機(jī)關(guān)等著玩家挑戰(zhàn)。玩家所控制的倉鼠掉落,或者被機(jī)關(guān)弄死,倉鼠球會等1秒再出現(xiàn),這雖然不至于一次就結(jié)束游戲,由于有時(shí)間限制,因此這些會拖慢時(shí)間的因素都是玩家要避免的。另外一些沒有護(hù)欄的走道,或是急速下降的彎道都是玩家特別注意的地方。在游戲中過關(guān)之后,如有剩余的時(shí)間將可以運(yùn)用于往后的關(guān)卡,因此在較簡單的前幾關(guān),玩家應(yīng)迅速過關(guān),把剩余時(shí)間留給后面的關(guān)卡。游戲操作方式非常簡單,只要利用鍵盤的方向鍵或鼠標(biāo)便可以移動(dòng)倉鼠,
離散數(shù)學(xué)是什么?
離散數(shù)學(xué)(Discrete mathematics)是數(shù)學(xué)的幾個(gè)分支的總稱,以研究離散量的結(jié)構(gòu)和相互間的關(guān)系為主要目標(biāo),其研究對象一般地是有限個(gè)或可數(shù)無窮個(gè)元素;因此它充分描述了計(jì)算機(jī)科學(xué)離散性的特點(diǎn)。
離散數(shù)學(xué)通常研究的領(lǐng)域包括:數(shù)理邏輯、集合論、代數(shù)結(jié)構(gòu)、關(guān)系論、函數(shù)論、圖論、組合學(xué)、數(shù)論等。
由于數(shù)字電子計(jì)算機(jī)是一個(gè)離散結(jié)構(gòu),它只能處理離散的或離散化了的數(shù)量關(guān)系, 因此,無論計(jì)算機(jī)科學(xué)本身,還是與計(jì)算機(jī)科學(xué)及其應(yīng)用密切相關(guān)的現(xiàn)代科學(xué)研究領(lǐng)域,都面臨著如何對離散結(jié)構(gòu)建立相應(yīng)的數(shù)學(xué)模型;又如何將已用連續(xù)數(shù)量關(guān)系建立起來的數(shù)學(xué)模型離散化,從而可由計(jì)算機(jī)加以處理。
離散數(shù)學(xué)課程主要介紹離散數(shù)學(xué)的各個(gè)分支的基本概念、基本理論和基本方法。這些概念、理論以及方法大量地應(yīng)用在數(shù)字電路、編譯原理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、算法的分析與設(shè)計(jì)、人工智能、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)等專業(yè)課程中;同時(shí),該課程所提供的訓(xùn)練十分有益于學(xué)生概括抽象能力、邏輯思維能力、歸納構(gòu)造能力的提高,十分有益于學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)、完整、規(guī)范的科學(xué)態(tài)度的培養(yǎng)。