宇宙的定義不就是說的地球以外的、無(wú)邊無(wú)沿的、無(wú)限無(wú)限大的時(shí)間和空間么?
宇宙就是宇宙,誰(shuí)也不知道有多大!有多長(zhǎng)的壽命!
謝謝悟空君邀答!
元宇宙的火爆究竟是新機(jī)遇還是新泡沫?
元宇宙目前尚無(wú)公認(rèn)定義元宇宙不是一個(gè)新的概念,它是一個(gè)經(jīng)典概念,是在擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、數(shù)字孿生等新技術(shù)下的概念具化。
美國(guó)著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森說過:元宇宙,戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間。
元宇宙目前還不足以談內(nèi)容生態(tài),現(xiàn)在最大的問題是行業(yè)需要冷靜。
元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)可拓展的空間巨大,目前元宇宙仍處于行業(yè)發(fā)展的初級(jí)階段,無(wú)論是底層技術(shù)還是應(yīng)用場(chǎng)景,與未來(lái)的成熟形態(tài)相比仍有較大差距。
沈萌表示:元宇宙的出現(xiàn)是網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)被整體抑制下,企業(yè)推出的新概念,實(shí)際上真正的元宇宙產(chǎn)業(yè)對(duì)技術(shù)研發(fā)的基礎(chǔ)要求很高,國(guó)內(nèi)根本沒什么企業(yè)具備。
云游戲會(huì)成5G時(shí)代下的網(wǎng)頁(yè)游戲的新風(fēng)口嗎?
謝邀
筆者下面從三個(gè)角度分析:
云游戲
5G
網(wǎng)頁(yè)游戲
云游戲什么是云游戲
云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。云計(jì)算(cloud computing),是一種基于互聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計(jì)算機(jī)和其他設(shè)備。提供資源的網(wǎng)絡(luò)被稱為“云”。
云游戲的優(yōu)缺點(diǎn)與傳統(tǒng)游戲模式相比,云游戲能在很大程度上減小玩家游玩游戲的設(shè)備成本。玩家不必?fù)?dān)心自己的配置是否可以完美運(yùn)行某款游戲,只需要滿足解壓視頻和保證網(wǎng)速即可,游戲運(yùn)行所需要的配置完全由云服務(wù)的服務(wù)器端處理。對(duì)于游戲廠商而言也不必再推出實(shí)體游戲,大大降低了游戲?qū)嶓w的生產(chǎn)、運(yùn)輸、銷售等成本。一旦游戲出現(xiàn)什么問題,第一時(shí)間也可以在云服務(wù)器那邊解決,玩家完全不用擔(dān)心。
目前缺點(diǎn)較為突出的問題在于云游戲?qū)τ诰W(wǎng)速有著較高的要求。特別是游戲的畫質(zhì)越高、幀率越高的游戲,對(duì)網(wǎng)絡(luò)就越敏感。一旦網(wǎng)絡(luò)通信少有延遲,游戲交互體驗(yàn)就會(huì)大打折扣。
云游戲的發(fā)展
云游戲早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用化云游戲平臺(tái)就已經(jīng)出現(xiàn)。然而由于未能很好解決上述技術(shù)難點(diǎn),這些早期商用化并沒有取得較大成功。針對(duì)云游戲場(chǎng)景下的交互時(shí)延、多媒體質(zhì)量等技術(shù)挑戰(zhàn),學(xué)術(shù)與產(chǎn)業(yè)界仍然有許多研究與嘗試。其中較為成功的包括云游戲平臺(tái)開源項(xiàng)目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、英偉達(dá)的微軟的Project xCloud,谷歌正在研發(fā)的Stadia云游戲正是要撼動(dòng)傳統(tǒng)的游戲方式。
5G第五代移動(dòng)通信技術(shù)(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation,簡(jiǎn)稱5G或5G技術(shù))是最新一代蜂窩移動(dòng)通信技術(shù),也是即4G(LTE-A、WiMax)、3G(UMTS、LTE)和2G(GSM)系統(tǒng)之后的延伸。5G的性能目標(biāo)是高數(shù)據(jù)速率、減少延遲、節(jié)省能源、降低成本、提高系統(tǒng)容量和大規(guī)模設(shè)備連接。其峰值理論傳輸速度可達(dá)每8秒1GB,比4G網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度快數(shù)百倍。舉例來(lái)說,一部1G的電影可在8秒之內(nèi)下載完成。
隨著5G網(wǎng)絡(luò)逐漸普及,云游戲?qū)?huì)擺脫網(wǎng)速帶寬這一束縛。無(wú)論是索尼的PlayStation Now也好,微軟的Project xCloud也好,還是蓄勢(shì)待發(fā)的谷歌Stadia,這些游戲巨頭一定會(huì)發(fā)展云游戲,在游戲內(nèi)容不變的前提下,只是游戲的戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)生了變化而已。
網(wǎng)頁(yè)游戲網(wǎng)頁(yè)游戲又稱Web游戲,無(wú)端網(wǎng)游,簡(jiǎn)稱頁(yè)游。是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人互動(dòng)游戲,無(wú)需下載客戶端,不存在機(jī)器配置不夠的問題,但同樣受限于網(wǎng)絡(luò)問題。就目前而言,國(guó)內(nèi)國(guó)外的網(wǎng)頁(yè)游戲與傳統(tǒng)游戲機(jī)平臺(tái)上的游戲質(zhì)量相比還是比較差的(拋開使用網(wǎng)頁(yè)運(yùn)行云游戲這種情況)。網(wǎng)頁(yè)游戲并不合適開發(fā)大型3A游戲,特別是在沒有強(qiáng)大的游戲引擎幫助下。因此目前的網(wǎng)頁(yè)游戲多數(shù)還只是那操作簡(jiǎn)單,體量較小的輕度游戲。如果真正推廣云游戲的話,或許也不會(huì)依靠傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè)處理,而是應(yīng)該推出一款客戶端,里面通過實(shí)時(shí)傳輸數(shù)據(jù)進(jìn)行游戲,這種情況或許就不再算作是網(wǎng)頁(yè)游戲了。
結(jié)論隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,云游戲一定會(huì)有非常巨大的發(fā)展空間,到時(shí)候伴隨著網(wǎng)速的提高,一定還會(huì)有很多新的成熟的產(chǎn)品誕生。網(wǎng)頁(yè)游戲如果在設(shè)計(jì)游戲?qū)用嫔喜惶岣叩脑?,依舊沒有太強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,即便有著數(shù)量程度的增長(zhǎng),但質(zhì)量上不去終將逃不過轉(zhuǎn)型的命運(yùn)。
喜歡我的話不妨加個(gè)關(guān)注哦
會(huì)成為新的風(fēng)口,從這次的ChinaJoy展會(huì)就能看出。CJ是中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì),通俗來(lái)說是游戲界的盛會(huì),各大游戲廠商展示自己的作品吸引玩家。那在今年的CJ里最值得關(guān)注的是什么呢?那當(dāng)然是5G云游戲啊,隨著5G的普及,一度停滯不前的云游戲也開始有了全新的發(fā)展,讓我們來(lái)看看本次CJ展會(huì),5G云游戲是什么樣的?
騰訊云發(fā)布了“騰訊云·云游戲解決方案”
你可以在騰訊展臺(tái)體驗(yàn)到《天涯明月刀》、《中國(guó)式家長(zhǎng)》和《三國(guó)殺》等云游戲模式的試玩。最讓人驚喜的是17G的《天涯明月刀》只需要打開游覽器就能直接開玩,不用再等待漫長(zhǎng)的下載時(shí)間。
那不是以后想隨時(shí)隨地地玩起3A大作都不成問題?游戲運(yùn)行流暢,畫質(zhì)精美,即使出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)有波動(dòng)的情況下,持續(xù)提供高清畫面。但很遺憾的是騰訊云表示要想云游戲正式開始投入使用還需要幾年時(shí)間。
我猜肯定有老鐵看到這里有點(diǎn)困惑,云游戲是什么?
云游戲就是靠著5G技術(shù)提供在線游戲的一種游戲技術(shù)。它意味著玩家可以在任何地方任何環(huán)境下(只要有網(wǎng))并且不受終端限制都可以玩游戲,簡(jiǎn)直是對(duì)游戲迷的一大福利。
華為云“打造5G時(shí)代的超級(jí)玩家”
在華為云展區(qū)你可以體驗(yàn)到“云+AI+5G”的組合游戲!例如現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)VR滑雪、Cloud VR游戲,甚至實(shí)操華為云AI智能動(dòng)手DIY不再是夢(mèng)。同時(shí)在今年巴塞羅那MWC大會(huì)亮相的華為折疊屏手機(jī)Mate X,也將在ChinaJoy華為展臺(tái)展出。
華為云給游戲行業(yè)的提供云游戲解決方案,包括游戲開發(fā)解決方案、游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析解決方案、游戲云端部署解決方案、游戲容器部署解決方案和游戲安全解決方案等,將強(qiáng)大算力、大數(shù)據(jù)資源、全棧全場(chǎng)景AI等能力開放給游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)公司。此外,華為云在全球170個(gè)國(guó)家和地區(qū)擁有本地服務(wù)能力,具備統(tǒng)一的架構(gòu)和線上線下服務(wù)能力,響應(yīng)及時(shí),可以為游戲出海提供有力支撐。
達(dá)龍?jiān)齐娔X,引領(lǐng)5G云游戲
作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的云游戲平臺(tái)——達(dá)龍?jiān)齐娔X,其使命就是解決全球10億游戲玩家的終端問題。隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來(lái),達(dá)龍?jiān)齐娔X將充分借助5G網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢(shì)在云游戲的體驗(yàn)上更進(jìn)一步并無(wú)限接近或超越游戲主機(jī)和高端游戲PC。
此次達(dá)龍?jiān)齐娔X云游戲平臺(tái)在ChinaJoy盛裝登場(chǎng)將讓玩家體驗(yàn)到云游戲獨(dú)有的魅力,區(qū)別與傳統(tǒng)游戲方式,你可以在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到《地下城與勇士》、《英雄聯(lián)盟》和《傳奇永恒》等大型端游變成手游,讓玩家像手游一樣隨時(shí)隨地玩端游。
最后云游戲與傳統(tǒng)游戲相比較,它的特點(diǎn)有以下三點(diǎn):
第一點(diǎn)跨設(shè)備游玩存檔共通:云游戲可以讓玩家在客廳電視、手機(jī)、電腦等多種主流數(shù)碼設(shè)備上玩同一款游戲,并且存檔共通。
第二點(diǎn)不再被設(shè)備性能瓶頸制約:對(duì)玩家來(lái)說特別是PC玩家來(lái)說,不需要玩家不用頻繁對(duì)設(shè)備更新升級(jí)和換代,即使是老電腦,通過云游戲平臺(tái)同樣可以暢玩3A大作。
第三點(diǎn)游戲免下載安裝省時(shí)省力:無(wú)論是主機(jī)玩家還是PC玩家來(lái)說,大型游戲下載耗時(shí)耗力,但是云游戲可以免去漫長(zhǎng)的下載和安裝過程。
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